Varoituksia
Garry's Mod Finland
Garry's Mod on hyvä alusta Source-pelimoottorilla leikkimiseen, mutta sinun pitää varoa muutamia asiota, ihan vain välttääksesi harmeja (tai ainakin säästääksesi aikaa). Joten tässä on muutamia vinkkejä.
- Kun luot esineen, voit säästää sen vain mikäli tallennat. Kun sammutat pelin, kaikki tallentamaton katoaa.
- Rakentamasi asiat eivät tallennu mappiin; ne tallentuvat vain tallennustiedostoon.
- Palautaaksesi rakennelmasi, sinun pitää ladata tallennus. Mikäli tallennus käyttää muuta mappia kuin sitä, jossa olet ladatessasi, Garry's Mod "tietää" sen ja vaihtaa mapin puolestasi.
- Muista että jos laitat toisen esineen liian lähelle toista esinettä, se hyppää tai liukuu pois toisen esineen luota. Mikäli viet esineen Physics Gunilla liian lähelle toista toista esinettä, sitten päästät irti ja et freezaa proppia, esine pomppaa pois. Välttääksesi tämän, joko freezaa esine käyttäen oikeaa hiiren nappia, tai varmista ettei esine ole liian lähellä toista. Mikäli pudotat esineen tai päästät sen physics gunista freezaamatta sitä, esine ei ole todennäköisesti liian lähellä toista proppia. Mikäli freezaat esineen, voit käyttää weld (hitsaus) työkalua esineisiin ja sitten vapauttaa ne freezauksesta koskemalla niitä physics gunilla tai painamalla (oletuksena) R-näppäintä.
- Mikäli haluat kaksi esinettä erittäin lähelle toisiaan tai toistensa sisään, käytä No Collidea.
- Kun olet rakentanut jotain, tallenna pelisi. Jos kuolet rakentaessasi, esineet eivät katoa. Jos jätät tallentamatta, kaikki rakentamasi on mennyttä, ellet tallenna. Kuten Fyodor Dostoyevskin on kerrottu kirjoittavan, "Se on kaksiteräinen miekka; se leikkaa molempaan suuntaan." Mikäli rakennat jotain ja et pidä siitä, sinun ei tarvitse ottaa esiin Remover-työkalua vaan voit vain poistua tallentamatta ja mennä kenttään uudestaan. Kaikki tallentamaton katoaa ja se tallentuu vain tallennustiedostoon, kun haluat tallentaa.
- Voit kuolla, kun siirrät Physics Gunilla raskaita tai isoja esineitä jos esine putoaa päällesi.
- If you get killed, you are restored at a different spot. This can be considered a safety feature in case the reason you're being killed is because the spot you are in is so hazardous you get killed immediately; this would cause a constant loop in which you would be killed the instant you were restored.
- Kun kuolet, ilmestyt aina siihen paikkaan mihin alunperin ilmestyit tullessasi peliin, tai johonkin muuhun paikkaan, jos kenttä tukee useampia spawnpointteja. Jos työskentelit kentän toisessa päässä, niin sinun täytyy matkata jollain tavalla takaisin: kävelemällä, jeepillä, noclipilla, airboatilla, tai Stargatella.
